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목록구현 (1)
Unity 개발일지
[Unity] 장애물 달리기 만들기 2 - 구현 -
스크립트는 총 4개로 구성되어있다. [AvoidObstacleObjectPool]장애물들을 관리할 ObjectPool이다.5가지의 장애물을 쏠 것이기 때문에 Key 값을 입력하면 Value 값을 출력하도록 Dictionary를 사용하였다.주석과 같은 이유로 Value값을 List에서 Queue로 바꾸었다. 각 장애물별로 Object를 생성해주기 위해 for문을 사용하였으며, Enqueue로 Queue에 넣어준다. ObjectPool에서 가져오고, 반납하는 함수이다. 특이점이 있다면Queue를 썼기 때문에Duqueue와 Enqueue를 이용했다. [ShootObstacle]장애물을 쏠 Shooter에 등록 할 스크립트이다.게임을 만드는 과정에서 이부분에서 가장 많은 트러블슈팅을 했..
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2024. 6. 7. 20:51