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목록Generic (2)
Unity 개발일지
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[확인문제] 1. 다음 코드에서 제네릭을 사용한 부분을 식별하고, 해당 코드가 제네릭을 사용하지 않았을 때 발생할 수 있는 문제점에 대해 설명하세요.더보기제네릭을 사용한 부분public class Box{ public T Value { get; set; } public void DisplayValue() { Console.WriteLine($"Value: {Value}"); }} 제네릭을 사용하지 않으면 각 데이터 타입에 대해 별도의 클래스를 작성해야한다.제네릭을 사용하면 코드 재사용성을 높이고, 타입 안전성을 보장할 수 있다.제네릭을 사용하지 않으면 런타임에 잘못된 타입이 사용될 수 있어 오류가 발생할 수 있다. 2. 아래 코드가 어떤 기능을 하는지, 어떤 방식으로 동..
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150.fwebp.q85/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/Oijnk/btsIg31ftWD/l8ULa4WsWoKw7HDgJpxeT1/img.png)
[Generic 이란?]타입 매개변수를 사용하여 클래스, 구조체, 인터페이스, 메서드 등을 정의할 수 있게 하는 기능으로, Generic을 사용하면 데이터 타입에 의존하지 않는 재사용가능한 코드를 작성할 수 있다. 이는 코드의 타입 안전성을 높이고, 성능을 향상시키며, 코드 중복을 줄이는 데 도움을 준다.쉽게 말하면, 제네릭은 다양한 데이터 타입에 하나의 함수나 클래스를 정의할 수 있도록 하는 프로그래밍의 기법이다. 'T'라는 타입 매개변수를 받아들이며, 이 타입은 클래스가 인스턴스화될 때 구체적으로 결정된다. 매개변수로 받은 타입 'T'를 이용하여 데이터를 출력한다.더보기[Generic을 어떻게 활용해야하나?]1. 여러 데이터 형식에 의해 동일한 로직을 적용해야할 때2. 제네릭 컬랙션을 활용할 때 게임..