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목록skybox (2)
Unity 개발일지

Scene창을 잘 둘러보면 태양을 찾을 수 있는데 바로 Directional Light이다. Directional Light의 Rotation X값을 조절해서 태양의 위치를 바꿀 수 있고, 0도일때 일출, 90도일 때 정오, 180도일 때 일몰을 볼 수 있다. 스크립트로 이 값들을 조절해서 낮과 밤을 구현해보자. 빈 오브젝트 DayAndNight를 만들고 Directional Light를 복사해서 하나는 Sun, 다른 하나는 Moon으로 만들어준다. 이 때 Moon의 Position을 바꿔도 태양이 움직이지 않는데Sun(기존 Directional Light)이 Unity 설정에서 해 리소스로 들어가 있기 때문이다. 밤에 푸르스름한 조명효과를 주기 위해 Color를 1500..

[SkyBox]게임 세계의 배경을 둘러싸는 환경 매핑 기술입니다. 큐브 맵(Cube Map)과 구체형 스카이박스(Sphere Map) 등이 있으며, 주로 다음과 같은 특징을 가집니다. - 스카이박스는 6개의 택스처로 구성된 큐브 맵 또는 하나의 구체로 텍스처가 매핑된 구체형 스카이박스로 구성됩니다. - Unity에서는 씬의 배경으로 사용되며, 게임 환경을 확장 시키는데 활용됩니다. - 주로 하늘, 구름, 산 등의 자연적인 배경을 표현하는데 사용됩니다. - 미리 만들어진 스카이박스를 사용하거나 직접 만들어서 Unity에 적용할 수 있습니다. - 게임 중에 스카이박스를 동적으로 변경하여 낮과 밤 등의 시간대나 특정 이벤트에 맞게 배경을 변화시킬 수 있습니다. - 성능에 영향을 미치므로 최적화에 주의해야합니다..