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Unity 개발일지

1. Hierarchy에 AudioManager 오브젝트 만들기 - Audio Source 컴포넌트, Audio Manager 스크립트 추가 2. AudioManager 스크립트 작성변수작성 audioSource = GetComponent();AudioSource로부터 Component를 가져올 수 있게 해주는 명령어써주지 않으면 음악이 재생되지 않는다. audioSource.clip = this.clip;재생 시 Unity Engine에서 넣어준 음악을 적용해준다. audioSource.Play();말그대로 음악을 재생해준다. 3. Scene 이동 시에도 듣던 음악을 이어서 재생시켜주기AudioManager를 싱글톤 시켜준다.if ( instance == null ) { instance = this..
Unity 개발
2024. 4. 16. 21:00