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Unity 개발일지
[Unity] 캐릭터 선택창 만들기
UI로 원하는 캐릭터 선택창을 만들자.Image와 Button UI로 간단하게 만들었다. OpenCharacterUIBtn 스크립트에는 말그대로 창이 열리고 닫히는 기능만 작성했다.SelectCharacterBtn 오브젝트와 SelectBtn 오브젝트에 각각 컴포넌트로 등록하고 OnClick을 설정하였다. SelecCharacterBtn도 간단히 Player의 자식 오브젝트에 SpriteRenderer를 넣어 구분하고SetActive를 이용해 켜고 꺼주었다. 이 과정에서 한가지 문제가 발생한다.바로 Animator가 처음 생성한 플레이어에만 적용되고 나머지 플레이어에는 적용되지 않는것! 그래서 PlayerAnimationConvert라는 스크립트를 만들어 Player1과 Player2의 컴포넌트로..
Unity 개발
2024. 5. 14. 12:12