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목록프리팹 (1)
Unity 개발일지

[동적 생성이란?]동적 생성이란 게임 실행 중에 코드를 통해 오브젝트를 생성하는 것을 말한다.동적생성은 미리 정의된 프리팹을 인스턴스화 하거나, 코드로 직접 오브젝트를 만드는 방식으로 이루어질 수 있다.Scene전환을 해도 되지만 전환 시 신경써줘야하는 부분들도 많기 때문에 동적 생성을 선호하기도 한다. [동적 생성의 장점] - 씬이 가벼워져서 씬 로딩이 빠름 - 씬이 변화가 없어서 Git 충돌이 거의 없음 - Prefab단위로 작업을 진행해 분업이 편리 - 추후 대부분의 리소스 및 UI를 Adressable로 보내 빌드 용량을 낮추기 용이함 - 와이어 프레임상 변경이 일어날 경우 간단하게 바꿀 수 있음(유지보수 용이) [동적 생성의 단점] - 동적생성을 하는 코드를 추가 작성해야 해서 코드가 복잡해짐 ..
Unity 개발
2024. 6. 26. 19:13