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목록3인칭 구현 (1)
Unity 개발일지
[Unity] 3인칭 시점 구현하기
Input System에서 Action Move와 Look을 등록해주었다.(Input System은 Window - PackageManager에서 임포트해주어야한다.) Player의 PlayerInput 컴포넌트에InputAction을 넣어주었다. Behaviour는 Invoke Unity Events 형식을 사용할 것이다.Button처럼 Event를 등록하는 방식이다. Player를 만들어주었고 Capsule 모양의 object를 만들어주었다.CameraContainer를 만들어 Main Camera를 안에 넣어주었다. [구현계획]1. Player 스크립트를 만들고 필요한 값들을 선언한다.2. CharacterManager를 싱글톤으로 만들고, Player에 접근해서 get, set해줄 수 ..
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2024. 5. 30. 22:15