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목록낮과밤구현 (1)
Unity 개발일지
[Unity] SkyBox로 낮과 밤 구현하기 1
[SkyBox]게임 세계의 배경을 둘러싸는 환경 매핑 기술입니다. 큐브 맵(Cube Map)과 구체형 스카이박스(Sphere Map) 등이 있으며, 주로 다음과 같은 특징을 가집니다. - 스카이박스는 6개의 택스처로 구성된 큐브 맵 또는 하나의 구체로 텍스처가 매핑된 구체형 스카이박스로 구성됩니다. - Unity에서는 씬의 배경으로 사용되며, 게임 환경을 확장 시키는데 활용됩니다. - 주로 하늘, 구름, 산 등의 자연적인 배경을 표현하는데 사용됩니다. - 미리 만들어진 스카이박스를 사용하거나 직접 만들어서 Unity에 적용할 수 있습니다. - 게임 중에 스카이박스를 동적으로 변경하여 낮과 밤 등의 시간대나 특정 이벤트에 맞게 배경을 변화시킬 수 있습니다. - 성능에 영향을 미치므로 최적화에 주의해야합니다..
Unity 개발
2024. 5. 28. 20:23